Veröffentlicht - 2. Juni 2022 @ 4:18 PM (EET)
Am Mittwoch meldete GameStop (NYSE:GME) gemischte Ergebnisse für das erste Quartal, da sich der Videospielhändler auf ein stärker online-orientiertes Modell konzentriert und auf Kryptowährungen und nicht-fungible Token umstellt.
Der Umsatz übertraf die Erwartungen und lag mit 1,38 Mrd. USD leicht über den 1,27 Mrd. USD, die im Vorjahresquartal gemeldet wurden. Das Unternehmen meldete jedoch auch, dass sich der Nettoverlust von 66 Millionen Dollar auf 157,9 Millionen Dollar mehr als verdoppelt hat.
Trotz des unerwartet hohen Verlustes stiegen die Aktien von GameStop im frühen nachbörslichen Handel um rund 3 %, nachdem das Unternehmen die Ergebnisse bekannt gegeben hatte.
GameStop sagte, dass es sein Inventar von 570,9 Millionen Dollar im Vorjahr auf 917,6 Millionen Dollar vergrößert hat und den Zeitraum mit Barmitteln und Äquivalenten von 1,04 Milliarden Dollar beendet hat.
Während die Hardware-Verkäufe zurückgingen, konnte das Umsatzwachstum bei Software und Sammlerstücken diesen Rückgang kompensieren, so das Unternehmen. Dies könnte ein Hinweis darauf sein, warum sich der kämpfende stationäre Spiele-Einzelhändler auf NFTs (nonfungible) Token stützt.
Während der COVID-19-Pandemie stand GameStop im Mittelpunkt eines monatelangen, von den sozialen Medien angeheizten Handelsrausches und wurde zum Aushängeschild für so genannte Meme-Aktien.
Seitdem versucht das Unternehmen, das Wachstum wieder anzukurbeln, und hat seine Führung umgestaltet, um sein Geschäft zu diversifizieren und profitabel zu machen, da die Spieler vom Kauf von Spiele-Discs auf digitale Downloads umgestiegen sind.
Wedbush-Analyst Michael Pachter steht den Plänen von GameStop skeptisch gegenüber, und der jüngste Ausverkauf von Kryptowährungen hat den neuen Initiativen des Unternehmens nicht geholfen.
Darüber hinaus hat das Unternehmen seit Beginn der Pandemie keine Finanzprognose abgegeben und in letzter Zeit in seinen kurzen vierteljährlichen Telefonkonferenzen keine Fragen von Analysten zu den Ergebnissen gestellt.
"Vielleicht eine Erwähnung von NFT, Metaverse und Krypto-Wallet ----- keine Erklärung, wie ihre tiefen Beziehungen zu Konsolenspielern ihnen einen Wettbewerbsvorteil mit Blockchain-Assets (NFTs) geben, die nur in PC-Spielen angeboten werden", sagte Pachter.
In den letzten zwölf Monaten sind die Aktien des Unternehmens um mehr als 50 % eingebrochen, während der Nasdaq Composite Index im gleichen Zeitraum um rund 13 % fiel.
PREISZIEL: In den letzten 52 Wochen wurde die GameStop-Aktie zwischen $77,58 und $344,66 gehandelt.