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Netflix erwirbt "Stranger Things"-Spieleentwickler in neuestem Spieleprojekt

Veröffentlicht von MEXEM Nachrichten

July 26, 2024
(GMT+2)
Veröffentlicht - Mar 2, 2022 @ 4:13 PM (EET)

In einer Erklärung vom Mittwoch teilte Netflix(NASDAQ:NFLX) mit, dass es ein Kaufangebot für den Handyspiel-Hersteller Next Games abgegeben hat, da der Streaming-Riese weiter in den Spielebereich vordringt.

Der führende Videostreaming-Anbieter bot 2,33 US-Dollar pro Aktie von Next Games, was einem Gesamtwert von rund 72 Millionen US-Dollar entspricht. Next Games ist das finnische Studio hinter dem Handyspiel "Stranger Things", das auf der Netflix-Hitserie basiert.

Am Mittwoch haben sich die Aktien des Unternehmens in Helsinki mehr als verdoppelt und wurden in Höhe des Angebotspreises gehandelt.

Der Deal ist ein weiteres Indiz dafür, dass Netflix seine Ambitionen, Videospiele zu einem integralen Bestandteil seines Online-Streaming-Geschäfts zu machen, vorantreibt. Letztes Jahr hat Netflix seine Absicht bekundet, in das Videospieluniversum zu expandieren, indem es den kleinen Spieleentwickler Night School Studio und eine kleine Auswahl an mobilen Spielangeboten übernommen hat.

Darüber hinaus hat Netflix Mike Verdu von Facebook als Präsident der Spieleentwicklung eingestellt und im November seine ersten fünf mobilen Titel vorgestellt.  

Verdu sagte, dass Next Games für Netflix' Gaming-Vorstoß von entscheidender Bedeutung sein wird. "Wir freuen uns, dass Next Games als Kernstudio in einer strategischen Region und einem wichtigen Talentmarkt zu Netflix stößt und unsere internen Spielestudio-Fähigkeiten erweitert", sagte er.

ÜBER DIE NÄCHSTEN SPIELE

Next Games wurde 2013 gegründet und wird von Teemu Huuhtanen geleitet. Das Unternehmen entwickelt und betreibt fesselnde Handyspiele mit globaler Anziehungskraft und einem authentischen und sozialen Fan-Erlebnis als Kernstück.  

Die Strategie des Unternehmens besteht darin, Spiele auf der Grundlage beliebter Unterhaltungs-IP zu entwickeln. Next Games beschäftigte Ende 2021 etwa 120 Mitarbeiter und meldete für 2020 einen Umsatz von etwa 27,2 Mio. EUR, wobei 95 % der Einnahmen durch In-Game-Käufe erzielt wurden.

NETFLIX-ERWEITERUNG

Netflix hat nach Wegen gesucht, um weiter zu wachsen, insbesondere auf gesättigten Märkten. Videospiele ermöglichen es Netflix, neue Kunden auf andere Weise anzulocken und etwas anzubieten, was derzeit keiner seiner direkten Konkurrenten bietet.

Letztlich könnte es Netflix dadurch auch leichter fallen, Preiserhöhungen in den kommenden Jahren zu rechtfertigen.

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