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Roblox-Aktien steigen dank solider Gewinne so stark wie seit neun Monaten nicht mehr

Veröffentlicht von MEXEM Nachrichten

July 26, 2024
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Veröffentlicht - Februar 16, 2023 @ 12:48 PM (EET)

Die Aktien der Videospielplattform Roblox (NYSE:RBLX) kletterten am Mittwoch um unglaubliche 26% und damit so stark wie seit neun Monaten nicht mehr, nachdem das Unternehmen Buchungen meldete, die die Schätzungen übertrafen, angetrieben durch einen Boom bei der Spielzeit während der Ferienzeit und einen Anstieg der aktiven Nutzer.


Die Befürchtungen, dass das in Kalifornien ansässige Unternehmen mit inflationsbedingtem Gegenwind zu kämpfen haben könnte, wurden entkräftet: Roblox meldete für das vierte Quartal einen Nettoumsatz von 899,4 Millionen US-Dollar, was einem Anstieg von 17 % entspricht und über den Prognosen von 876,2 Millionen US-Dollar liegt. 


Roblox meldete im Vorjahresquartal Buchungen in Höhe von 770,1 Millionen US-Dollar, eine Umsatzzahl, die sowohl die im Quartal realisierten Verkäufe als auch die abgegrenzten Umsätze umfasst.


Die durchschnittliche tägliche Nutzerzahl lag bei 58,8 Millionen, was einem Anstieg von 19 % gegenüber dem Vorjahr entspricht, während die Nutzer im vierten Quartal über 12,8 Milliarden Stunden mit Roblox verbrachten. Im Januar erreichte die Zahl der aktiven Nutzer 65 Millionen.


Roblox, traditionell eine Plattform für Jugendliche und Heranwachsende, hat seine Nutzerbasis stetig vergrößert und zieht immer mehr Spieler an, die für zusätzliche Dienste und Vergünstigungen bezahlen. Im vierten Quartal zahlten 13,4 Millionen Menschen für In-Game-Inhalte - ein Rekord.


Im Vergleich zu einem Nettoverlust von $147,3 Millionen oder 25 Cents pro Aktie meldete Roblox für das vierte Quartal einen höheren Nettoverlust von $291,5 Millionen, was 48 Cents pro Aktie entspricht. Der bereinigte Verlust war jedoch immer noch besser als die Konsensschätzung der Analysten von 52 Cents pro Aktie.


WARUM ES BEDEUTEND IST


Die Zahlen von Roblox übertrafen nicht nur die Erwartungen, sondern die starken Buchungen deuten auch darauf hin, dass der Videospielentwickler möglicherweise weniger leidet als seine Konkurrenten.


In der Telefonkonferenz am Mittwoch sprach CEO Dave Baszucki über die Fortschritte des Unternehmens. Er sagte, dass Roblox zwar die Infrastrukturausgaben im Jahr 2022 um 400 Millionen Dollar erhöhen musste, aber dennoch "in der Lage war, das Unternehmen für das Jahr effektiv Cashflow-neutral zu führen".


Finanzchef Michael Guthrie sagte, das Unternehmen plane, die Ausgaben bis 2023 um 25 bis 30 % zu senken und die Kosten für Neueinstellungen zurückzufahren .


Das Management sagte, dass das Engagement auf Roblox im vierten Quartal in allen Regionen gestiegen ist, insbesondere um 28 % in Europa, was in etwa dem Niveau der Märkte in den USA und Kanada entspricht.


PRICE ACTION : Auf der Grundlage von 14 Analystenbewertungen von TipRanks in den letzten drei Monaten wird die Aktie als "Hold" eingestuft (6 Buys, 4 Holds, und 4 Sells). Das durchschnittliche Kursziel von $37,38 impliziert einen Abwärtstrend von -17,08%).


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